Kompletny Przewodnik po Technikach Sudoku: Od Początkującego do Eksperta
Witamy w Centrum Nauki Technik Sudoku!
Podstawowa Wiedza
Konwencje nazewnictwa wierszy, kolumn i regionów Podstawy
Dowiedz się jak numerowane są wiersze, kolumny i regiony w Sudoku.
Słownik Sudoku Podstawy
Szybki przegląd popularnych terminów Sudoku: komórki, kandydaci, komórki dwuwartościowe, łańcuchy, silne linki, słabe linki, zablokowane zbiory.
Techniki dla Początkujących
Nagi Pojedynczy (Naked Single) Początkujący
Gdy komórka ma tylko jednego pozostałego kandydata, ta liczba jest odpowiedzią.
Ukryty Pojedynczy (Hidden Single) Początkujący
Gdy liczba może pojawić się tylko na jednej pozycji w wierszu, kolumnie lub regionie. Określ unikalną odpowiedź poprzez analizę eliminacji.
Techniki Średniozaawansowane
Nagie Pary (Naked Pairs) Średni
Nagie Trójki (Naked Triples) Średni
Ukryte Pary (Hidden Pairs) Średni
Gdy dwóch kandydatów w wierszu, kolumnie lub regionie pojawia się tylko w tych samych dwóch komórkach, te dwie komórki muszą zawierać te dwie liczby, pozwalając na wyeliminowanie innych kandydatów z tych komórek.
Ukryte Trójki (Hidden Triples) Średni
Gdy trzech kandydatów pojawia się tylko w tych samych trzech komórkach w wierszu, kolumnie lub regionie, te komórki muszą zawierać te trzy liczby, pozwalając na eliminację innych kandydatów z tych komórek. Zaawansowana wersja Ukrytych Par.
Redukcja Region-Linia (Box-Line Reduction / Pointing & Claiming) Średni
Wykorzystuje związek przecięcia między regionami a wierszami/kolumnami do eliminacji kandydatów. Obejmuje Pointing (kandydaci w regionie wskazują na wiersz/kolumnę) i Claiming (wiersz/kolumna zajmuje pozycje w regionie) dwa typy.
Techniki Zaawansowane
X-Wing Zaawansowany
Gdy kandydat pojawia się tylko w tych samych dwóch kolumnach w dwóch wierszach, ten kandydat może zostać wyeliminowany z innych komórek w tych dwóch kolumnach. X-Wing oparty na wierszach eliminuje kolumny, X-Wing oparty na kolumnach eliminuje wiersze. Klasyczna zaawansowana technika Sudoku.
Swordfish (Miecznik) Zaawansowany
Gdy kandydat pojawia się w maksymalnie trzech kolumnach w trzech wierszach, ten kandydat może zostać wyeliminowany z innych komórek w tych trzech kolumnach. Rozszerzenie 3×3 X-Wing, technika Sudoku poziomu eksperta.
Jellyfish (Meduza) Zaawansowany
Gdy kandydat pojawia się w maksymalnie czterech kolumnach w czterech wierszach, ten kandydat może zostać wyeliminowany z innych komórek w tych czterech kolumnach. Rozszerzenie 4×4 X-Wing i Swordfish, największy powszechnie używany wzorzec w rodzinie Fish.
Skyscraper (Wieżowiec) Zaawansowany
Gdy kandydat tworzy silne połączenie w dwóch wierszach (lub kolumnach) i łączą się one przez tę samą kolumnę (lub wiersz), komórki które mogą widzieć oba wiszące punkty końcowe mogą wyeliminować tego kandydata. Zaawansowana technika eliminacji oparta na silnych połączeniach.
Łańcuchy jednocyfrowe (Skyscraper, 2-String Kite, Turbot Fish) Zaawansowany
Trzy techniki łańcuchów jednocyfrowych oparte na silnych i słabych połączeniach: Skyscraper (dwa równoległe silne połączenia), 2-String Kite (wiersz i kolumna przez kwadrat), Turbot Fish (połączenie kwadratu z wierszem/kolumną). Opanuj podstawową zasadę, aby stosować wszystkie trzy.
Zgrupowane Łańcuchy Jednocyfrowe (Grouped Skyscraper, Grouped 2-String Kite, Grouped Turbot Fish) Zaawansowany
Rozszerzone wersje Łańcuchów jednocyfrowych: gdy punkty końcowe silnych linków rozszerzają się do grup wielokomórkowych w regionie, użyj zgrupowanych silnych linków do eliminacji kandydatów. Zawiera Grouped Skyscraper, Grouped 2-String Kite i Grouped Turbot Fish.
Grouped Skyscraper (Zgrupowany Wieżowiec) Zaawansowany
Gdy punkty końcowe silnych połączeń rozszerzają się do grup składających się z wielu komórek w tym samym regionie, użyj zgrupowanych silnych połączeń do eliminacji kandydatów. Zgrupowane rozszerzenie techniki Skyscraper, które może odkryć więcej możliwości eliminacji.
Chute Remote Pairs (Zdalne Pary Chute) Zaawansowany
Gdy dwie komórki w trzech pudełkach tej samej wieży mają tę samą parę, a Chute (3 komórki w wierszu/kolumnie) trzeciego pudełka brakuje kandydata, można wywnioskować, że jedna z komórek pary musi być drugim kandydatem, umożliwiając eliminację.
XY-Wing Zaawansowany
Gdy pivot {X,Y} może widzieć skrzydło {X,Z} i skrzydło {Y,Z}, Z musi być w jednym ze skrzydeł, więc komórki widzące oba skrzydła mogą wyeliminować kandydata Z. Wykorzystuje specjalny związek między trzema dwuwartościowymi komórkami do eliminacji.
XYZ-Wing Zaawansowany
Rozszerzenie XY-Wing. Gdy oś trzech kandydatów {X,Y,Z} widzi skrzydło {X,Z} i skrzydło {Y,Z}, Z musi być w osi lub jednym ze skrzydeł. Komórki widzące oś i oba skrzydła mogą wyeliminować kandydata Z.
WXYZ-Wing Zaawansowany
Dalsze rozszerzenie XYZ-Wing. Gdy cztery komórki zawierają dokładnie czterech różnych kandydatów {W,X,Y,Z} i tworzą relację łańcuchową, Z musi być w jednej z tych czterech komórek. Komórki widzące wszystkie cztery komórki mogą wyeliminować kandydata Z.
XY-Chain (Łańcuch XY) Zaawansowany
Eliminuj kandydatów poprzez struktury łańcuchowe tworzone przez wiele dwuwartościowych komórek. Gdy nieudostępnieni kandydaci na początku i końcu łańcucha są tacy sami, komórki widzące oba punkty końcowe mogą wyeliminować tego kandydata. Rozszerzenie XY-Wing obsługujące łańcuchy o dowolnej długości.
Multi Strong Links (3/4/5 Strong Links) Zaawansowany
Połącz wiele silnych ogniw, aby utworzyć naprzemienną cadena, wykorzystując wspólne pole widzenia końców łańcucha do eliminacji kandydatów. Zawiera wzorce 3 Strong Links, 4 Strong Links i 5 Strong Links.
X-Cycle Zaawansowany
Utwórz zamkniętą pętlę przez naprzemienne silne i słabe ogniwa, wykorzystując cykliczną relację pojedynczego kandydata do eliminacji. Komórki, które mogą widzieć oba końce słabego ogniwa w zamkniętej pętli, mogą wyeliminować tego kandydata.
BUG (Bivalue Universal Grave) Zaawansowany
Gdy siatka ma prawie wszystkie komórki dwuwartościowe, jedyna komórka trójwartościowa musi zawierać określoną cyfrę, aby uniknąć wielu rozwiązań. Wykorzystuje zasadę unikalnego rozwiązania.
Unikalny Prostokąt (Unique Rectangle) Zaawansowany
Wykorzystuje zasadę unikalnego rozwiązania do eliminacji kandydatów poprzez identyfikację prostokątnych wzorców, które utworzyłyby "śmiertelny wzorzec" (wiele rozwiązań). Zawiera Typ 1-4, niezbędną technikę dla zaawansowanego rozwiązywania Sudoku.
Seria Rozumowanie Łańcuchowe Zaawansowany
Rozumowanie łańcuchowe jest fundamentem teoretycznym zaawansowanych technik Sudoku. Ta seria zawiera 3 artykuły, zalecane do czytania po kolei:
① Podstawy: Silne i Słabe Połączenia
Zrozum silne połączenia (dokładnie jedno prawdziwe, jedno fałszywe) vs słabe połączenia (najwyżej jedno prawdziwe)
② Budowanie: Reguły Naprzemienne i Propagacja Stanu
Metody budowania łańcuchów, koncepcja kolorowania, trzy sposoby na wyciąganie wniosków
③ Zastosowania: Klasyfikacja Wzorców i Zaawansowane Struktury
Opanuj łańcuchy otwarte/zamknięte, łańcuchy pojedyncze/dwuwartościowe/mieszane (AIC), zgrupowane połączenia
Kliknij tutaj, aby rozpocząć grę w Sudoku